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伊克西翁IXION全兴趣点一览

时间:2025-02-14作者:admin来源:币游网我要评论

  《伊克西翁IXION》中玩家们在不同阶段会遇到各种特殊事件,想要知道这些事件可以获得什么奖励的玩家,今天小编就给玩家们带来了《伊克西翁IXION》全兴趣点一览,希望能够帮助大家。


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《伊克西翁IXION》全兴趣点一览

  第一章


  180个周期后触发停留时间过长


  ·小行星带


  1、拆除,10科技40冷冻人口


  2、爆破进门,


  2-1,安抚死者,30科技点,死1人


  2-2,带回死者,会发生内乱,再选会团灭


  ·碎片场,选项互不冲突,我可以全都要。


  1、装配区,10科技点25冷冻仓


  1-1进一步调查,13齿轮250冷冻仓


  2、码头废墟,1芯片10科技点


  3、碎片密集区域,10科技点33合金25冷冻仓


  ·厄尚阿比号,取回资源,食物


  ·金星,装配线整修,30科技点25冷冻仓


  ·外部希望号,主线,选项互不冲突,我可以全都要。


  1、调查战场,50科技点


  2、搜索,1芯片50冷冻仓,主线科技


  3、回收资源,13齿轮37合金


  ·水星,15科技点


  ·火星


  1、调查仓库3周期,31合金25冷冻仓50科学点


  2、检查科研中心1周期,30科技25冷冻仓


  3、全面搜3周期,9齿轮25冷冻仓,死2个人


  4、加固探索4周期,17齿轮25冷冻仓


  ·木星,主线,太坤号必须在附近


  200冷冻仓,


  拆除基站,18合金2芯片18食物12齿轮


  ·天王星


  1、分析2周期,15科技;


  1-1收集可食用部分,3周期,25食物,然后还可以砍树


  2、砍树5周期,25食物15科技25碳。


  ·土星,推荐先去土星,再去海王星


  展开接触,3周期,15科技点,进一步探索,5周期


  1、恢复供暖,3周期,啥都没有。


  2、破冰而入,4周期,2芯片,尤利西斯的生物特征


  ·海王星


  1、收集资源,3周期,12齿轮75冷冻仓15科技点;


  1-1炸门,2周期,啥也没有还死1人


  1-2需要尤利西斯生物特征,4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)


  1-2-1炸装甲房,2周期,啥没有死1人


  2、破坏性收集资源,3周期,18齿轮75冷冻仓15科技


  3、炸门,1周期,产生下列事件


  3-1收集资源3周期,死1人,6齿轮25冷冻仓15科技


  4、需要尤利西斯生物特征4周期,3芯片50冷冻仓15科技,一项科技可升级(仓库可额外派出2辆车)


1

  第二章


  180个周期后触发停留时间过长。


  太坤进入寒冰区时,处于开启状态的舱外活动气闸,在每周期开始都可能会死一个工人,其他所有物件不受影响。停泊区的船进入超级电磁区时,可能会被击毁。太坤号里的建筑会损坏,人员伤亡。


  可选任务:本章“探索任务”中无人死亡。


  刁民要某区所有工厂关闭10个周期,如果选择跳过,后面还会触发,但只要做一次就可以。拒绝其他的要求,后面不会再触发。


  -猎鹰74


  3、建立基础设施消耗20合金,60科技点


  -DOG0202,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一1、提取导航数据,2芯片,可开采627铁矿


  1-1调查被摧毁的原因,3周期,45科技点


  -佩伦蒂85,需要研究深潜装置


  1、微型探测器消耗20齿轮,2周期,45科技点3、高级设施消耗60合金,4周期,75科技点


  ·德维尔59,殖民事件,推荐先把殖民培训中心的科技全点满再训练,一次训练200人也是只消耗1芯片。高级设施,需要合金食物殖民者各60,4周期


  30周期后结束事件,缓慢增加共计30科技点


  ·法戈39


  1、配备外骨骼前往,4周期,产生下列事件


  1-1获取数据,3周期,30科技点1-2调查货船,4周期,30科技点


  1-3尝试修复EKP,5周期,30科技点40冷冻仓


  2、派遣专家小队,3周期,产生下列事件


  2-1获取数据,3周期,啥也没有还死1人


  3、派遣全部组员,4周期,产生下列事件


  3-1调查货船,4周期,30科技点


  3-2获取数据,3周期,啥也没有还死1人


  4、派遣—个经验丰富的,2周期,


  4-1获取数据,3周期,啥也没有还死1人


  ·普利茅斯37


  1、侵入性分析,1周期,30科技点,可开采60碳


  1-1进—步探索,无事发生


  3、建立基础设施40合金,4周期,60科技点,可开采60碳


  3-1进一步探索,无事发生


  ·英勇71,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一1、回收材料,3周期,83合金


  2、回收最近的冷冻仓,2周期,25冷冻仓3、回收所有冷冻仓,3周期,团灭


  4、分析残骸,3周期,15科技点,一项科技可升级(车间-电力过载信任度惩罚减半)


  ·麦克R,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一,此星球在寒冰区内


  1、把冰化开,4周期,60科技点,可开采600冰,一项科技可升级(车间-机械师的建造速度+25%)。


  1-1然后需要派运输船营救,1周期,救回船上所有人但损失科考船(依旧会永久减稳定度)


  2、在冰上钻孔,4周期,60科技点


  3、基础设施消耗10合金4周期,45齿轮45科技点,一项科技可升级(车间-机械师的建造速度+25%)。


  ·塔特拉V8,主线普罗泰戈拉号的踪迹之一,此星球在寒冰区内,此星球收益低下


  无论选靠近货船还是打招呼,都会产生下列事件


  1、登上货船,2周期,再选第二选项,得到—个货船2、撞击货船,3周期,团灭


  ·罗卡坦斯基D79


  1、侵入性分析,1周期,团灭


  3、建立基础设施需要50合金,4周期,45科技点,一项科技可升级(人体解冻速度+100%)。


  3-1调查浮球,4周期,团灭


  3-2离开,1周期,产生下列事件


  3-2-1启动科研船的自毁程序,2周期,团灭3-2-2五位船员改名


  ·舍维34,此星球藏在闪电区后面,同时旁边有资源,小心把资源点探出来之后,船自动走进闪电区被击毁,建议活用“避开”按钮。1、侵入性分析,1周期,30科技点


  3、建立基础设施需要50合金,4周期,60科技点离开星球时还会触发事件,并获得15科技点


  1、调查,1周期,无事发生


  2、直接离开


  ·普罗泰戈拉号,主线


  第一步:钻穿冰层,5周期,60科技点950冷冻仓


  第二步:需要研究两项科技、200合金60齿轮100食物,5周期第三步:1、与长者会面,3周期,死2人,绝对不要选


  2、需要太坤号冒险进入寒冰区重启普罗泰戈拉系统,需要运送100合金100食物,2周期。


  此时想要不死工人,就只能关闭气闸,等太坤号撑不住了再开启,开启时每个周期都用SL规避掉工人死亡。最后一步,此为可选项目,结局稍有不同:1、安装艾登的副本,5周期


  2、保存普罗泰戈拉私人助手的副本,5周期,60科技点


  第三章


  180个周期后触发停留时间过长。


  电磁区的移动不是按照周期数,而是按完成的调查数。也就是说,


  刚好做完上半区全部的调查任务后,就会立刻被电磁区吞没,从而不得不穿越这个区域。在此之前让所有船回港。


  主线任务:存储500冰、解冻2000冰棍。在前一章收集的冰棍可以用来做此任务。这一章解出来的冰棍几乎全都是非工人,这也是初体验此游戏的玩家所诟病的一点。非工人唯一但非常重要的作用就是产垃圾,可以违背质能方程虚空造物,需要研究垃圾回收相关科技。


  ·被毁的指挥中心,调查时太坤号必须在附近


  进入指挥中心,2周期


  获取雷姆斯坐标,4周期,40科技点


  进一步调查袭击,3周期


  确定之前的任务,3周期,50科技点


  ·工业废墟,选项互不冲突。


  1、调查工业区,2周期,20科技点


  2、调查存储区,3周期,97合金2芯片188冷冻仓


  3、寻找颗粒来源,4周期


  3-1打开时间胶囊,2周期,45科技点,一项科技可升级(垃圾处理站电力消耗-5)。


  ·破败的反应堆,选项互不冲突。


  1、调查推进器,3周期,35科技点


  2、检查引擎室,3周期,40科技点


  3、调查引擎监控区域,3周期,50科技点,168冷冻仓


  ·坍塌的食物生产线,选项3和4冲突,其他不冲突。


  1、调查植物区,3周期,15科技点,261食物,235冷冻仓,一项科技可升级(农作物农场生产速度+40%)。


  2、调查牲畜圈,3周期,25科技点,204冷冻仓


  2-1为小狗提供一个新家,2周期,之后太坤号里会出事件再次询问是否收留它


  2-1-1不收留,全区域稳定度-1,持续15周期。


  2-1-2收留,全区域稳定度+1,但每一段时间,每个区域随机坏一个建筑,有人受伤,但绝不会死亡。注意!效果直至通关且无法消除


  2-2直接离开


  3、小心接近独立区,3周期,死两人


  4、暴力侵入独立区,2周期,10科技点


  所有区域探索完毕后,解锁一个主线科技


  ·CRUC-P-38,这个星球科技点好多啊。


  1、钻穿山脉,4周期,可以探索3个区域,探索第一次+60科技点,探索第二次就全灭,可随时撤退。


  2、地形分析,3周期,可以探索3个区域,探索第一次+120科技点,探索第二次+50科技点,探索第三次全灭,可随时撤退。


  3、专注于样本采集,4周期,100科技点


  ·CRUC-P-42,殖民事件


  高级设施,需要合金食物殖民者各90,4周期


  30周期后结束事件,缓慢增加共计150科技点


  事件结束后触发永久稳定-1。虽然我自己没试过故意不做殖民事件会不会减稳定,但我估计无论怎么做这帮刁民都会搞事的吧。


  之后穿越电磁区域。


  ·减压研发区,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。


  1、搜索住宅区,3周期,20科技点,188冷冻仓


  2、搜索实验室,3周期,50科技点,820冷冻仓


  全点完再出一个事件


  1、打开奥恩8安全屋,3周期,150合金,1芯片,一项科技可升级(科技实验室-研究消耗降低10%)


  ·医疗区废墟,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。


  1、调查医疗区,2周期,20科技点,270冷冻仓


  2、调查研究设施,3周期,30科技点,124冷冻仓


  取回ZY6073,1周期,除科研船外团灭


  1-1遣返科研船


  1-1-1使用杀菌协议消灭ZY6073,15科研点


  1-1-2捕获ZY6073,15科研点,死12人


  1-2直接走人


  ·废弃的住宅区,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。


  1、回收冷冻仓,3周期,795冷冻仓


  2、继续推进,2周期,产生下列事件


  2-1穿过管道,1周期,40科技点,


  2-2继续钻探,4周期,60科技点


  2-3从加固隧道,2周期,70科技点


  此区域探索完毕后,解锁一个主线科技


  ·停泊区废墟,第一个选择不冲突,第二个选择冲突。


  1、调查通信区,3周期,20科技点


  2、调查停泊港,2周期,35科技点


  2-1可控引爆导弹,2周期,30科技点


  2-2拆除导弹引信,2周期,15科技点,提前解锁对皮拉内西号导弹的对策科技


  2-3运送导弹,2周期,团灭


  ·CRUC-P-51


  1、侵入性分析,1周期,团灭


  3、高级设施,4周期,40科技点


  3-1对细菌进行进一步测试,3周期,45科技点


  3-1-1运送细菌,2周期,团灭


  ·CRUC-P-41


  1、调查结构体,3周期,60科技点


  1-1覆盖船员的安全协议,2周期,团灭


  1-2继续探索结构体,4周期,40科技点


  ·CRUC-P-43


  1、使用炸药,2周期,


  1-1继续探索,选一50科技点死1人,选二30科技点,选三40科技点,最多只能探索两项,选第三项时团灭。


  2、部署钻机,3周期,死1人


  2-1继续探索,第一次探索50科技点,第二次团灭


  ·CRUC-P-37


  4、分析撞击坑,2周期,20科技点


  4-1对物体侵入性分析,2周期,团灭


  4-2安装钻机,3周期,团灭


  4-3手动挖掘,3周期,40+30科技点,探索完毕后,仍可以返回继续探索星球本身。


  1、侵入性分析,2周期,20科技点


  3、高级分析,需要50合金,4周期,65科技点


  第四章


  120个周期后触发停留时间过长


  需要提前准备480个齿轮(聚合物),到时候再开始攒就来不及了。


  激活皮拉内西号时,如果研究了科考船-紧急人体冷冻仓和飞船自动返航,可以避免稳定度永久-1


  解冻中心能解冻的人数有上限,大约5109左右的样子。到了数目之后即使继续解冻也不会加人。


  ·PSR B1257+12H(这个星系所有星球前缀都一样,之后只用尾字母做简称)。想拿科技点的话,这里不可避免要死1人。


  1、侵入性分析,1周期,50科技点


  2、临时研究,需要30合金1芯片,3周期,75科技点


  3、高级分析,需要50合金2芯片,4周期,100科技点


  之后结果都一样


  1-1找到一个组员,2周期


  1-1-1进入房间,3周期,50科技点,死4人


  1-2直接离开,死1人


  ·D星


  1、地表分析,1周期,50科技点


  3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,团灭


  ·G星


  1、基本分析,1周期,50科技点


  2、测量设备,需要30合金1芯片,3周期,团灭


  3、无人机,需要1芯片30齿轮,4周期,50科技点


  点离开时触发事件


  1、接近区域,1周期


  1-1外部分析,2周期,50科技点


  1-1-1侵入性分析,1周期,50科技点,死1人


  1-1-2离开


  ·J星


  1、研究晶体结构,2周期,50科技点


  2、研究电磁活动,2周期


  2-1走到隧道尽头,3周期,死4人


  2-2打碎镜子,1周期,团灭


  2-3直接离开


  ·F星


  1、侵入性分析,1周期,50科技点


  3、基础设施,需要50合金2芯片,3周期,100科技点


  ·C星,两个选项不冲突


  1、研究卫星,3周期,50科技点


  2、分析风暴,3周期,100科技点


  点完以上两个选项后触发事件


  1、离开其他人,死3人


  2、把全体船员带回,无事发生


  ·L星无事件


  ·E星,殖民事件


  高级设施,需要40合金20食物200殖民者,3周期


  45周期后结束事件,缓慢增加共计180科技点


  ·未知结构体


  1、调查残骸,2周期,反正我点了这个选项游戏就卡死


  2、拆除残骸,2周期,22合金1芯片,一项科技可升级(隔间住房容量+60%)


  ·皮拉内西号,主线,与它纠缠的过程大约持续42周期,如果一切都事先准备好了的话。


  找到雷姆斯坐标,2周期


  提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近


  然后无论撤退还是战斗都是死,这里会总共扣掉2或3点稳定度。


  皮拉内西号发射导弹,如果之前已经在第三章停泊区废墟解锁了导弹对策科技,此时就可以点开探测器发射器,制造导弹反制措施了。否则得硬吃一发导弹才能解锁。造好了就在星系视图使用。


  分析脉冲星,10周期,100科技点,两个主线科技


  太坤号舱外视图建造法拉第笼,消耗480齿轮


  建造伊卡洛斯,5周期


  唤醒脉冲星,5周期,击败皮拉内西号


  前往坐标室,2周期


  提取坐标,3周期,调查时太坤号必须在附近


  第五章


  有硬性时间限制,建议先触发主线任务。


  不要在触发任务之前就把殖民者都训练了,否则可能会导致任务进度卡死。


  但是仍然有一些东西需要提前准备,详见文章末尾。


  ·帕拉丁,选项不冲突


  1、找到源头,2周期,100科技点,1人受伤


  2、建立基础设施,需要100合金,2周期,50科技点


  ·普鲁塔克


  1、侵入性分析,立即完成,50科技点


  2、临时研究中心,需要100合金,立即完成,100科技点。


  3、建立基础设施,需要150合金,0.3周期,我自己的测试结果是来不及完成的。如果以后可以同时派多个运输船运送的话,那就可以看看这项到底收益如何了。


  ·努米托


  1、侵入性分析,1周期,啥都没有


  2、建造工具,需要100合金,2周期,50科技点


  3、建立研究中心,需要150合金,3周期,150科技点


  ·卢珀卡尔


  1、侵入性分析,1周期,50科技点100碳


  3、高级设施,需要50合金3芯片,4周期


  3-1离开


  3-2继续工作,3周期,50科技点


  3-2-1离开


  3-2-2继续工作,3周期,团灭但获得500科技点


  ·阿文廷,选项不冲突


  1、研究表面,2周期,啥都没


  2、研究核心,2周期,啥都没


  ·瓦肯


  1、研究电磁干扰


  1-1分析球体,2周期,500科技点,然后还可以选一项


  1-2进行所建议的实验,2周期,寻回之前失踪的一艘科考船


  1-3自行行动,2周期,200科技点,死1人


  ·三个圣殿选项都一样


  1、探索并研究神庙,2周期,团灭


  2、取回碎片并离开,1周期,继续主线任务


  由于终章有硬性时间限制,我们可以提前准备点东西。


  两个结局共通:把全区域的电池共计铺足1000格,也就是需要很多合金或芯片。跟此游戏其他任务差不多,如果等出了任务再准备材料的话,有点来不及。


  结局1:腾出一块14*14的区域,旁边有可以存放很多单位的空仓库,500合金,9芯片


  结局2:400齿轮,33芯片,训练3000殖民者


  以上就是今天为大家带来的《伊克西翁IXION》全兴趣点一览的全部内容,喜欢的小伙伴们不要忘记关注一下绿色先锋,更多的游戏资讯和游戏攻略在这里等你探索


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布丁怪兽

游戏名:布丁怪兽

类   型:解谜冒险

评   分:7.0分

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