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历久弥新!《爱丽丝:疯狂回归》依旧疯狂,但续作还会回归吗?

时间:2025-01-24作者:admin来源:币游网我要评论

  作为一年中折扣力度最大的“黑五”,这次steam秋促涌现了包括《赛博朋克2077》、《原子之心》在内的一大批新史低游戏,让选购的玩家们眼花缭乱。而在这琳琅满目的货架角落,有一个“老家伙”依然把自己的白菜价格打到了新史低,甚至还在源源不断的吸引着新玩家,同时在线玩家数据一度接近破千。


  它就是本次新史低阵容中最老的游戏,也是最让玩家们意难平的游戏之一:《爱丽丝:疯狂回归》。


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  作为《爱丽丝》系列的第二部作品,《爱丽丝:疯狂回归》以恐怖奇幻风格为基调,剧情背景设定在初代作品《爱丽丝梦游魔境》10年后,玩家将扮演一名精神患者爱丽丝,在真实世界和她幻想中的奇幻世界之间穿梭,并与各种古怪的敌人战斗,同时寻找她家人遇难的真正原因。


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  游戏的美术设计非常优秀,每个关卡都有风格迥然的景观与玩法设计,蕴含的主题和思想表达更是真正做到了“多元化”:场景包含了童话幻想、蒸汽朋克、小人国、哥特魔幻,甚至还有东方风韵设计美学,还有通过体型变大变小来识别隐藏探索严肃和3D转2D关卡等放在如今也毫不过时的关卡,游戏整体诡异阴郁的氛围和光怪离奇的敌人能让玩家持续处在沉浸式的心流体验。


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  可以说,这部来自上海麻辣马工作室的作品自发售就获得了媒体和玩家的一致好评,而游戏的制作人麦基也在发售后便一度透露,续作已在计划中。


  但计划毕竟赶不上变化,游戏偏黑暗小众的题材和在EA阵中并不算亮眼的销售数据,让行业巨头EA决定终止了系列第三作的开发,让爱丽丝和《荣誉勋章》、《命令与征服》等绕无音信的IP一样,被塞进了EA的冷藏柜。


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  在系列被冷藏后,制作人麦基并没有选择摆烂,而是积极与EA持续接触,并表现了对制作游戏系列续作的强烈渴望,甚至在2015年,麦基还自行筹措资金,制作了一部爱丽丝系列定格动画《爱丽丝:故土》,想通过系列动画获得的大量关注打动EA。


  经过多年的坚持,EA终于向麦基投向了橄榄枝:允许麦基使用《爱丽丝》系列IP继续开发续作,但需要麦基自行筹措资金与开发小组,EA并不会提供除IP授权以外的任何帮助。


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  2017年,在麦基与其制作团队的不懈努力下,系列新作《爱丽丝:庇护》正式立项,并在2022年正式公布并开启众筹。即使他们从没有开始在实机端的开发,但长达414页,甚至比一些游戏的艺术设定集还要精美的《爱丽丝:庇护 设计宝典》,表达出制作团队注入的大量心血。


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  在EA方面,他们在收到了麦基的游戏开发项目计划与这本精美的设定方案后,随即开启了对计划的全面评估。可惜的是,麦基的热情和雄心并没有打动EA,出于商业成绩评估没有达到预期的考虑,“停止开发”是2024年4月麦基在X上对粉丝的最后答案。“《爱丽丝:庇护》已经走到了终点。经过几周的审查,EA就是否对《爱丽丝:庇护》给予资金支持及授权做出回应——爱丽丝表现不错,但梦已经结束了。”


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  虽然《爱丽丝:庇护》结束了,但《爱丽丝:疯狂回归》还没有完全死亡。在各大视频网站上,游戏相关内容仍旧在持续不断地吸引系玩家,而游戏在steam平台从2017年突然下架到2022年重新上架,又在当年6月下架又上架的“仰卧起坐”中,仍旧保持了不错的在线数据,也能称得上是“经受住考验的经典游戏”之一了。


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  如今短暂的steam秋促已经结束,但作为老游戏,相信《爱丽丝:疯狂回归》也会在接下来的冬促以及大大小小的特卖中现身,戴上西伯利亚耳机,拿起“掉脑袋切切”,前往爱丽丝的梦境来一趟荒诞离奇又惊险刺激的视听盛宴吧。


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冒险逃生:庇护

游戏名:冒险逃生:庇护

类   型:解谜冒险

评   分:7.0分

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