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影之刃3 币游合作

影之刃3

角色 币游评分: 8.2
安卓:公测
订阅游戏 开发商:天津英雄互娱科技有限公司 更新时间:2021-06-10
暗黑国风武侠动作手游
“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出 [详情] “此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。
影之刃3帮会怎么建 帮会创建详细方法一览
影之刃3游戏的帮会功能终于开启了,相信很多小伙伴都想邀请自己的好友一起玩,那么影之刃3帮会怎么建呢?今天小编就来具体的给大家介绍下吧,感兴趣...[阅读全文]
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Android版
  • 06-10 10:00

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玩家评论

币游评分8.2

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  • 币游玩家52792677 来自于 币游APP 2021-05-23 10:00

    前期很好,活动也可以,氪金玩家也有体验。后期更新越来越堆数值,游戏纯吃数值,奖励一直那样,氪金全氪在怪身上。大氪虽然打起来挺简单,但也变得非常费时,后期纯刷刷刷要变强就要一直刷,很快就疲倦了。没有任何新鲜感,变强的成就感到后期也没了,因为后期提升一些要刷几十天起步!策划其实也体会到了已经好几个月不开新服了。活动一开新服玩家进去直接被一刀毫无体验,一次性充个几千上万才能在新活动勉强刮刮痧简直笑死。熬了几个月发现真就纯堆数值没啥新鲜玩法,估计以后也就这样了。弃坑了。

  • 月神夕 来自于 币游APP 2021-05-14 16:53

    每次更新游戏总感觉像换了个游戏一样!每次更新都有各种问题~不是技能打不出伤害,就是战力少一截~就像这次更新~更新前打断罪,不说一套秒人吧!至少不会被一个起手技能秒啊!!还有新华服,呵呵~更离谱,我战力也就5万+攻击9000多,打个断罪遇到个穿新华服月落伤,城战力4万8攻击只有6000多的俩下普攻秒了轻羽带的套装武器,普攻一下3个跟踪剑气直接秒!挡都挡不住!还怎么玩?是逼着大家都买华服?然后破坏游戏平衡,最后看差不多了又修改华服伤害,补偿200元宝完事?呵呵~从影3出来玩到现在!真心被打击的没信心玩下去了!

  • 秋月荆夏 来自于 币游APP 2021-06-02 13:13

    慢慢玩吧,虽然游戏还有很多需要优化和改进的,但是作为一个小作坊的刷刷刷游戏,不像其他的一堆充值入口还是比较好,不用花钱也能玩下去,虽然现在游戏数据很混乱但是也不太影响,氪金也除非氪个几万十万的才会跟平民玩家拉开差距,因为游戏里的礼包和战令比起直冲划算省钱太多,还有这游戏长草期太长,很多玩家都是感觉玩得太单一枯燥乏味以后脱坑,其实每天上线二十分钟基本什么活动都做完了然后下线不管一点也不占用自己太多时间干别的,反正玩过这么多手游这款游戏我还是玩的比较长久的,因为毕竟只是个游戏,在乎的太多只会让自己心态失衡

  • 平民大长腿 来自于 币游APP 2021-05-30 20:26

    这游戏的策划脑子让狗吃了,打字各种禁言,数字都可以禁言,玩个鸟。

  • 新月而天犬 来自于 币游APP 2021-05-23 20:57

    从开服玩到现在,一开始打感觉还蛮有意思的,现在就感觉打的时候真的煎熬,刷图遇到狂暴,虚无守护的怪感觉根本就不想打了,一下我人就没了,还有就是我魂现在是真的难,炙刃就没见什么人用,实测站桩在现在的环境打本基本就是技能都没放完就死了,伤害也就不说了,哎……希望策划更注重角色自身,不要一味提高怪物强度来增加游戏难度,最起码设计这么多个角色,玩到最后就只有那一个或者两个角色有人去用,人物特点根本就提现不出来。

  • 帅气且自信哦 来自于 币游APP 2021-03-11 19:44

    骨灰级老玩家谈谈三测感受,希望大家点赞让策划看到。优点一如既往不用说了(画风、暗黑武侠题材、主线剧情代入感、配乐、马车无缝UI交互设计……),下面来说下美中不足: 一、感觉研发点错了技能树,研发速度太慢、方向跑偏、测试次数太多,却每次没增加多少新玩法内容,而是抓住装备、心法、技能链反复调整打磨,浪费了大量时间精力去研发更有意思的东西,比如多人实时组队玩法、实时单人/多人PVP玩法、新角色新剧情、时装及特效……再好的工作室,再优秀的员工,再努力工作,也不能闭门造车,前几次测试还弄了几个测试群,这次干脆不弄了,怎么能尽量全面收集好的建议?所以建议统一确定几个测试群,里面必须有客服和策划,以后每次测试都用这几个群反馈问题。 二、目前最大的问题就是数值平衡问题,特别是攻防数值比例:后期攻击基本都是防御的10倍以上,成了秒来秒去游戏,感觉比二测还严重,且听我仔细分析:这游戏本来特色是打击感、爽快,但是目前现状是前期刮痧、前期装备心法词条不好,技能链不管怎么搭配都不能做到无缝衔接,基本都是一套打完跑图等cd。后期肝帝(公共仓库资源共享,三个角色资源养一个号)、氪帝和普通玩家差距太大(目前每天送那么多元宝才发展那么快,可想而知,公测氪金玩家和普通玩家发展速度根本不在一个档次,估计氪金玩家80万战力心法装备全齐,普通玩家还40w战力装备心法都缺,刷图哪里都过不去、罪业谁都打不过,好友都嫌弃删你),特别是萌新普通玩家,50多级后会发现打哪里都都打不过,不知道怎么变强,如果有老手教你先刷一把50武器和专属并且强化+16,刷一套女王,宗师就别想了爆率感人,然后洗好刻印、刷传说装备材料做传说装备,堆攻击刷罪业裂缝,合罪业装备,这样过湮灭副本、修罗塔就容易了。但如果你不知道遵循渐进,就会像无头的苍蝇原地踏步不知所措。 三、心法、装备种类太多,数值区间和品质相差太大,收集和养成又太难(爆率低、没保底),后期会发现,不管是装备、心法、刻印、技能链翻来覆去就那几种搭配最好,其余的不实用。而且后面的比较难的副本都有时间限制,来进一步限制普通玩家过关。现在什么年代了,一个游戏还又氪又肝?为什么都喜欢玩竞技游戏?首先比较公平、平衡、其次花钱和不花钱成长速度相差不大、pve和pvp比较平衡,没时间肝的人不会掉队拉开战力差距,所以我觉得影之刃可以把商业化主要用在不影响成长速度和平衡皮肤、特效、心法收集上(心法英雄可以都像谢回春心法那样出来战斗),而不是各种vip特权、月卡、道具礼包…… 四、游戏bug以及功能不完善。新玩法、新副本的开启、道具的获取,有的需要条件却没说明。错过的副本房间不能往回走,掉线、强退扣体力,副本、商店刷新时间以及钥匙、体力上限也不注明,新手指引也不完善,游戏助手也没有(比如心法技能一览表、属性的克制、加法运算还是乘法运算)支线剧情各种跑腿太无聊,肤浅,和主线关联不大,也没标明奖励(第一个任务就标明了,玩家就可以考虑做不做了),光污染严重队友特效不能屏蔽,怪物AI太低,副本构图层次感、机关陷阱太弱,完全靠攻高血后提升难度,而不是靠boss技能厉害,机关陷阱厉害,需要团队配合来提升副本难度。还有一键送体力、一键洗刻印、一键升心法、一键存入取出公共名仓库等需要一键操作的功能有待完善。 五、现在出了三个角色,但是技能的类型、效果、和释放方式都很像,可以学学dnf、拳皇命运、火影忍者……不同职业技能风格、效果、释放方式、攻击速度、范围、距离、伤害、辅助完全不一样。比如以后出个猛男角色,出个召唤职业……优化前摇、后摇,比如可以下个技能强制中断上个墨迹的技能,出解控系统(以后pvp肯定需要),加入回避和命中属性(相克的属性成长数值需要平衡)……buff和debuff、控制、追踪、y轴、无敌霸体、反制、突进、瞬移、分身、隐身、变身、曝气、解控、回避等都可以考虑下加入。建议以后pvp排位完全平衡不带数值,pvp势力团战可以带数值,这样普通玩家和氪金玩家都有用武之地。pve就不要做的太难太氪金了。多出新角色、新皮肤、新剧情,爆率不要太低,肝帝、氪帝、普通人战力不要差距太大,才是运营的长久之道!

  • 我要你快乐ζ 来自于 币游APP 2021-06-06 18:36

    60级之后过个图十几分钟,断个罪十几分钟,一天有多少时间?一个小怪差不多要三十个技能才打死,精英60,boss点到手软,然后呢?一万多点的经验(60+升级要几百万经验)加蓝天白云。2的扫荡机制搬过来不好吗,一款单机你还想让玩家在里面待一天不成,简直就是往玩家嘴里塞屎,狗都不吃的那种

  • 超级欧皇! 来自于 币游APP 2021-06-10 17:13

    说实话,这游戏许多机制很新颖,但毕竟是摸着石头过河,同类游戏少,找不到差距也正常。但,伤害,战力,装备是养成游戏的共性机制,有大数据分析,是可以借鉴的,做不到全面平衡,那就大体平衡一下总可以吧?一方面要玩家氪金拉开差距,一方面又要爆肝缩小差距,但战力手游,你十年如一日就很乏味了。连DNF都没有明确战力,且常年搞平衡,因为要靠战力才能达成通关条件,那么那游戏也不可能维持这么久,还能争一争热游榜。所以影3最失败的就是走战力路线,又不做数据平衡,又肝又氪,成长周期太长,玩法又单一。

  • 月亮和水仙 来自于 币游APP 2021-02-09 18:37

    新手就别进游戏了,实在想玩过下60剧情就差不多了。我玩了三个角色都60(30)了,开服就在玩。游戏稀有心法概率极低,必备的心法都是氪金华服绑定卖,过年新出的春节活动也是骗氪的,这游戏最恶心的地方在于刻印掉落概率,正常玩家刷刻印不sl,五圣能给刷一年都不一定能出,不sl一天毛都刷不到,基本一天白玩0提升。体力不能存,每天早上五点重置,上班族和学生就别玩了,材料基本靠sl肝出来的。这游戏连大小月卡都不用买,我怕你坚持不到30天。喜欢氪金的就来,每天各种6元体力钥匙礼包,元宝抽刻印,198战令,198华服,100抽保底让策划给你安排的明明白白。对了,这策划喜欢玩文字游戏,也会暗改,不怕被恶心就进来。美术画风可以,策划运营辣鸡,特意过年前公测,大胆估计过完年就要凉。

  • 石化一红莲 来自于 币游APP 2021-05-08 03:56

    感觉后期乏力,就那点疲劳,几分钟就没了,然后就没了,就没了,没了!!!

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