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鬼泣-巅峰之战

类型: 动作 

安卓:删档封测

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同 [详情]

《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。 游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。

开发者:北京云畅游戏科技股份有限公司

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玩家评论

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全部评论

  • 新星悦战鹰96 来自于 币游APP 2020-11-11 22:15

    等一年多了,2020年底能正式出吗?要是指定以后都出不了麻烦早点说,我们可以改期待别的游戏,甚至是你旗下别的游戏,一个手游还是有端游基础能借鉴的手游,不用拖了再拖吧,真的很难很难吗?

  • 又向社会前进一步 来自于 币游APP 2020-11-07 23:33

    我觉得技能越多越好,这样才有打击感,大技能少一点也没关系,首通小技能越多越好,不要是被动的,B0Ss难度,动作,技能不要太单调,小怪也别太弱。

  • 荒原此地精 来自于 币游APP 昨天 01:42

    有一个就是除了boos其他小怪好像没有血量 让人没有期待感

  • 瓢饮 来自于 币游APP 2020-07-25 15:14

    好评,说下缺点吧,内测视角不太舒服,bug有点多,动作有点僵,建模能再好一点就好了,还有就是关卡boss太简单,无脑一命就能过,建议加强,如果打到伤害能显示就好了 不然三星通关比如要浮空打500伤害我看不到不确定打了多少,还有有些组合技闪避打断不了不太好。最主要的就是那个曹丹的拼图和转蓝石头可以设置用金魂石跳过吗,我的噩梦!!!到现在那个拼图支线也没拼出来

  • 风在今兮云儿语 来自于 币游APP 2020-09-30 17:35

    其他都好就是技能点卡人太难受了 不能只用红魂升技能吗 还有就是拼图了这是我最想说的 从开测第二天到内测结束我都拼不出来 是不是能适当的简化一下拼图

  • 银花连翘 来自于 币游APP 2020-08-01 20:46

    鬼泣手游总算是盼来了,这款“船新”的鬼泣让许多玩过pc鬼泣的老玩家纷纷入坑,至于是否能再现鬼泣的辉煌,我们拭目以待。下面就简要分享下笔者的几天内测的感想。        刚进游戏,过场动画就十分带感,有点pc鬼泣的感觉了,虽然后面主角但丁的脸建模有点奇怪。。。但动作游戏最重要的就是操作的流畅感和打击感。进入游戏后,简单试了下操作。本来还担心这类动作游戏会卡顿或者金属等材质特写会失真,但就整个游玩过程中,笔者没有遇到,动作流畅,也有刀刀到肉之感,十分满意。         玩这个游戏前很多朋友有说过难度较高,慎入。坦白说,笔者是名手残玩家,也有这方面的顾虑,游玩时是一路靠混过关,下面就谈谈手残玩家玩动作游戏的打法,希望对新入坑的玩家有所帮助。(高玩大佬可无视)         首先,惯例开局十连抽。等到剧情可以抽武器时果断用送的券开抽。十连抽必出紫,三十连必出橙。这游戏初始橙武攻击大概是初始紫武的1.5倍。然后,建议新手玩家等剧情到了训练场开放时,多多练习官方教学的连招,熟练掌握时再挑战关卡会发现好打很多。官方推荐的连招有的招式是需要红魂解锁的,鉴于新手只能玩但丁,如果前期红魂不足建议先解锁大剑的冲刺轻攻击那招,出招极快还有位移。特别是对付会一直放黑雾瞬移的镰刀死神小兵,由于有自动锁定目标的功能(不使用方向键的冲刺轻攻击),一直使用这招每次都能“恰好”攻击到他出现的地方。自动锁定还有一个使用技巧就是有时候视角出现遮挡等问题,利用这个功能射一枪,视角又能自动调回来。不过自动锁定目标的功能也有他的弊端,比如不能切换目标,有些时候比如锁定地面的怪物,但却想用枪攻击天上的目标,不得不跳跃上去怪物顶端使用悖论射击。另外一点弊端就是前期群攻技能太少,遇到怪群自动锁定一只怪物,因为不能切换目标,攻击时容易被其他怪物打断,建议靠冲刺轻攻击把怪推出怪群,再一套浮空连招逐一击破。最后,建议手残党打boss能远程尽量远程。虽说远程攻击像刮痧,近战攻击相对来说痛得多。但近战时普攻的收招延迟(后摇)无法立即用冲刺键取消,导致不熟悉节奏的新手很容易挂,所以还是建议尽量规避风险。(对手残的笔者来说,前期boss战基本就是空战射击游戏。)         鬼泣做成了手游,受众变广了,但游戏本体就是单机游戏移植成手游也不可避免的出现了些问题。比如,手游不可或缺的各项活动。鬼泣的活动明显比其他手游更加耗时,与目前时间更紧凑的手游模式来说有点格格不入,建议适当缩短。其次,游戏互动性明显不足,主线剧情基本是单机游戏,等到通关后难以避免会出现一波卸载高峰,建议参照其他动作网络手游增加点多人组队的关卡,增加点竞技对战类等活动,提高可玩性,延续手游寿命。另外,武器锻造系统过于单调。目前也就只有替换特性词条以及收集材料锻造增加攻击力两种玩法。建议锻造方面可以增强随机性、惊喜性等趣味设定,这方面可以参考下《骑马与砍杀2》装备外形都可改变、《洛奇》多种改造方向,附魔卷系统、《怪物猎人》等等。 由于测试时间有限,目前只能发表以上感想,期待正式版上线!

  • 橙柒柒i 来自于 币游APP 2020-07-24 12:35

    我是一个鬼泣的老玩家,这种硬核动作手游肯定是少不了我的参与的,进入游戏没让我失望,不愧是3a大作的手笔,继承了PC端优秀的剧情场景与怪物,手游端加入了一些养成系统,主要是为了让大家更轻松的过关,整体难度偏高,不熟悉的玩家可能上来就被揍的一脸青,小学生玩家更不可能出现,留下来的要么是硬核老玩家要么就是有耐心的,毕竟是手游端,加入了一些抽武器时装等等也是无可厚非的,总体而言我给打4分,主要还是在测试中的手感有点僵硬,如果优化好了想必是一个可以秀到飞起的游戏,唯一反感的就是游戏中的憨批活动系统,里面的副本动不动就是十分钟五分钟的,而且还搞人心态,建议后期优化一下,其它地方测试良好

  • 清风天行 来自于 币游APP 2020-11-15 18:34

    都预约一年多了,出不来就别出了,哪有游戏墨迹这么久的?还是个手游

  • 币游玩家362370209 来自于 币游APP 2020-10-13 23:12

    众多武器,只要一把叛逆就好了,众多角色我只要但丁,维吉尔虽然帅,但是也没有中年潇洒幽默老成的但丁帅,毕竟我这个年纪了,所有游戏人物性格塑造我觉得但丁是最好的了,身边永远有雷蒂和翠西陪伴。老年的但丁应该是和翠西回去了

  • 炼狱杀神- 来自于 币游APP 2020-08-27 13:24

    我玩过一点点鬼泣3,断了一只手的主角,在婚礼现场看那女的结婚,突然一个白头发拿剑的从屋顶下来一剑砍了那女的旁边的老头,然后主角拿起手开始突突这个白发剑客了。。。。。

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